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OB欧宝体育打扮家服贸会上亮相首款VR家装游戏

  OB欧宝电竞9月5日,国美旗下打扮家,在服贸会首钢园区工程咨询与建筑服务展区,举行了以“颠覆想象,探索不止”为主题的打扮家首款VR自学家装游戏《你行你装》全球首发仪式。打扮家宣布,至2025年,拟借助这款娱乐性和沉浸感极强的VR自学家装游戏,培养1000万名蓝领工人。

  官方资料显示,打扮家成立于2015年,2021年升级为以“透明家装”为定位的互联网家装平台。今年以来,其着力于制定工艺标准、户型库建设、推行首款VR自学装修游戏等方面。

  2020年12月,国家发改委印发了《关于推动公共实训基地共建共享的指导意见》,其中提到鼓励丰富公共实训基地的培训内容和培训方式,推动VR/AR/AI等技术在公共实训基地开展新产业、新技术、新业态培训的应用。

  而打扮家正是从人才培养和科技赋能两方面来践行社会责任。相关数据显示,2020年,中国家装行业市场规模达5万亿元,预计2025年达到6万亿元,年复合增长率7.6%,但与产业发展不匹配的是,产业工人渗透率仅10%。施工工人职业化是家装产业的必经之路。

  据打扮家创始人兼CEO、国美控股副总裁崔健介绍,今年4月29日,打扮家宣布了“新手艺人计划”,本次打扮家发布的首款VR自学装修游戏《你行你装》,即是“新手艺人计划”落地的重要举措之一。“我们这款游戏,突破了传统VR在家装行业应用中交互性低的特点,以游戏化的形式,创新施工工人培训形式,我们希望,能借此提升产业工人培育效率,助力家装行业进入产业互联网时代,让工人变身有尊严、有保障、多挣钱的新手艺人。”

  同时,与其他行业相比,家装行业的产业互联网化程度并不高。要提升家装行业数字化水平,助推行业走向产业互联网新时代,打造和构建数字化新基建任重而道远。

  “自诞生伊始,打扮家就一直致力于通过技术赋能产业,我们在2018年研发推出BIM软件,今年又制定了工艺标准、创建数字化户型库。今天我们推出首款VR自学装修游戏,外界可能不理解,但是,在我们看来是顺理成章的事情。我希望为构建行业新基建、促进行业发展,乃至实现共同富裕添砖加瓦。”崔健在致辞中说。

  对企业来说,共同富裕意味着把“蛋糕”做好、做大、做优。对家装产业来说,供给端与需求端都重要。

  “C端用户通过《你行你装》VR游戏,可以自主学习装修知识,体验家装施工细节,玩转装修工具,有利于从源头上解决家装信息不对称、不透明的问题,从而扭转行业的口碑,从而有利于把家装行业的蛋糕做好。”崔健说。返回搜狐,查看更多

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